Concevoir, implémenter et intégrer des fonctionnalités de jeu qui utilisent les services en ligne.
Proposer des conseils techniques et fournir aux conceptrices et concepteurs de jeu les moyens de réaliser leur vision et ambition.
Travailler de près avec les autres programmeurs jouabilité, réseaux et en ligne du projet pour s’assurer du bon fonctionnement avec les autres composantes du jeu.
Maintenir la veille technologique quant aux meilleures pratiques et nouvelles technologies des services en ligne et du web dans le but d’offrir la meilleure expérience en ligne.
Requirements
Un diplôme en informatique, génie informatique, ou l’équivalent;
Expérience en développement de composantes en ligne d’un jeu publié;
Connaissance de la programmation orientée objet, du langage C++;
Connaissance de Gitlab, Git ou Perforce;
Expérience des services « back-end» et dans un environnement DevOps (ou autre expérience pertinente) est un atout;
Connaissance de technologies cloud telles que AWS, Azure, ou Google Cloud est un atout;
Connaissance de Kubernetes et Docker est un atout;
Connaissance de Python ou .NET Core est un atout;
Connaissance des bases de données relationnelles ou NoSQL est un atout;
Connaissance des services en ligne tel que Playfab, Vivox, AccelByte est un atout;
Expérience de développement sur consoles Sony et Microsoft est un atout.
Tech Stack
AWS
Azure
Cloud
Docker
Kubernetes
NoSQL
Python
.NET
Benefits
Quantic Dream s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.