Працювати в команді з learning-спеціалістом та продакт-менеджером, щоб знаходити нові можливості для покращення гейміфікованого процесу навчання в додатку.
Проєктувати ігрові механіки для дітей 2-8 років, які триматимуть увагу дитини достатньо довго, щоб закріпити певну навичку.
Писати Game Design Document (GDD), детальні специфікації, описи ігрових екранів, логіки та сценарії.
Бути точкою контексту для команди від ідеї до релізу
знати про гру більше за всіх і доносити це однаково зрозуміло і технічній команді, і художникам.
Будувати прогресію під конкретну вікову групу, щоб ігровий досвід був однаково цікавим і корисним як для 3-річної, так і для 6-річної дитини.
Проводити плейтести з реальними дітьми, фіксувати де застрягають і губляться
і змінювати механіки на основі побаченого.
Стежити за метриками своїх ігор і самому ініціювати зміни для покращення.
Requirements
Мінімум 2 роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
Розуміння механік різних ігрових жанрів, основного геймплею;