职位描述
职位描述
1. 负责手游客户端各系统的解决方案制定和逻辑编写;
2. 协同美术、策划、测试、运维等,完成客户端版本迭代;
3. 持续优化客户端开发工作流,维护和研发Unity客户端相关的工具和插件;
4. 新技术的研究和探索。
职位要求
职位要求
1. 本科及以上学历;
3. 计算机相关专业;
4. 专业基础扎实,精通算法、操作系统、数据结构、计算机网络;
5. 精通至少一门编程语言如:c、c++、java、c#等;
6. 了解unity,用unity开发过产品者可加分;
7. 有一定的图形学基础可加分;
7. 热爱游戏行业且愿意在游戏行业长久发展。
职位信息
团队介绍:我们在做什么?
我们是业务全球化征程的“开路先锋”与“守护者”。
我们的战场不局限于单一机房或单一云端,而是横跨全球多个Region的复杂基础设施。我们需要在维护传统稳态业务的同时推动云原生技术的落地。你将面对的是一个融合了物理机、虚拟机与Kubernetes容器集群的混合架构庞然大物,通过精细化的运维手段,确保全球玩家都能享受到极致流畅的服务体验。
你会遇到的挑战
驾驭全球多云环境:你需要同时操作 AWS、GCP、阿里云、腾讯云 等多家云厂商的控制台与API,解决跨国网络延迟、数据合规与资源调度难题;
混合架构的统一治理:你的纳管对象既有前沿的 CNCF 云原生组件,也有基于虚拟机/物理机的传统应用。如何在两套体系间实现统一的监控、部署与治理,是你的核心课题;
构建全球交付流水线:利用 Jenkins / GitLab-Runner 打造适应全球发布的CI/CD系统,让代码能够安全、快速地分发到世界各地的每一个节点;
复杂场景的“神探”:面对跨时区、跨地域、跨架构的线上疑难杂症(网络抖动、应用卡顿、资源争抢),进行全链路的排查与恢复。
你能获得的
宏大的技术视野:很少有校招岗位能让你直接接触全球级别的架构设计与多云异构的管理经验;
全栈运维能力:你将同时掌握“传统运维的深厚内功”(Linux底层、网络协议)与“云原生运维的各种招式”(K8s、ServiceMesh);
成就感:亲手敲下的命令,将影响地球另一端成千上万用户的实时体验。
为了匹配业务的发展,我们在寻找更多志同道合的伙伴加入我们充满活力的团队,一起迎接市场日益激烈的挑战,共同打造更多的爆款!
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