移动研发工程师(AI内容)
职位描述
1、负责公司 AI 内容的客户端架构设计与开发,基于 Flutter 技术栈,确保 iOS/Android 双端体验一致、模块持续稳定迭代;
2、负责客户端渲染性能与交互体验优化,保障互动剧情境下的动画流畅度、触控响应、场景切换等核心体验指标;
3、深入 Native 层,负责端侧基础能力建设,包括但不限于互动引擎接入、多媒体播放管线、跨端桥接、组件化架构等,向业务侧提供高可用高稳定的基础支撑;
4、负责客户端新技术方向调研与技术难点攻克(如实时动画渲染、分支剧情状态管理、跨端一致性等),为 AI 内容的未来发展储备端侧技术能力。
职位要求
1、本科及以上学历,3 年以上客户端开发经验;
2、精通 iOS(OC/Swift)或 Android(Kotlin/Java)原生开发,对系统底层框架、性能调优、稳定性治理有深入理解和实战经验;
3、熟练使用 Flutter,具备从 0 到 1 搭建 Flutter 项目并上线的完整经验,熟悉 Flutter 与原生的混合开发与桥接;
4、具备游戏开发经验者优先,熟悉游戏引擎(Unity/Cocos)或有 2D 动画、状态机、分支叙事等游戏逻辑开发经历;
5、对客户端稳定性、性能优化有体系化思考,有日活百万级产品经验者优先,具备说服力数据支撑者优先;
6、主导或深度参与过通用技术方案设计,如高性能渲染架构、APM、组件化、稳定性治理等;
7、扎实的计算机基础,良好的架构设计能力,结果导向,具备较强的技术攻坚能力。
加分项
• 有过视觉小说、AVG、互动视频类产品开发经验
• 熟悉视频播放器定制开发(如边下边播、多轨道合成等)
• 有 AI 生成内容(AIGC)相关产品落地经验
投递